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    CNKI为你找到相关结果

    信息交互设计方式的历史演进研究  CNKI文献

    本文从信息交互设计方式入手,以不同的社会历史形态为研究背景,探寻信息交互设计方式在演进中的各个历史阶段的本质特点,以及对于社会发展所体现出的巨大影响。从社会历史形态的演进为视角进行信息交互设计的理论研究...

    郑杨硕 导师:方兴 武汉理工大学 2013-04-01 博士论文

    关键词: 信息交互设计 / 信息活动 / 社会性语境 / 信息技术

    下载(7410)| 被引(109)

    基于AR-HUD的汽车驾驶辅助系统设计研究  CNKI文献

    为改善驾驶员的驾驶分心和认知负荷,提出融入增强现实的抬头显示驾驶辅助系统原型,通过不同可见度条件下的驾驶员危险认知行为测试、语义差异法和口语分析法,从客观与主观,定性与定量两方面对该系统的有效性进行评价....

    李卓 周晓... 《武汉理工大学学报(交通科学与工程版)》 2017年06期 期刊

    关键词: AR-HUD / 视觉符号 / 危险认知行为 / 评价量表

    下载(499)| 被引(7)

    基于四维视角的交互设计类课程教学模式思考与实践——以“...  CNKI文献

    用户研究与可用性设计是交互设计研究与实践的热点方向之一。一方面,新的信息技术与设计工具使得信息与交互设计的完成度与高品质成为可能;另一方面,与之相关的交互设计类课程教学与实践脱节明显,教学导向较为模糊。本...

    郑杨硕 朱奕雯 《装饰》 2019年04期 期刊

    关键词: 四维视角 / 设计思维 / 信息交互设计

    下载(394)| 被引(1)

    “有情输入法”之信息交互原型设计与评价研究  CNKI文献

    目的从移动互联网背景下的用户社交场景出发,将人机交互技术的发展与用户的情感化需求联系起来,探索一种新型的信息输入与输出的交互原型方案。方法首先通过用户访谈、问卷调查对用户在使用现有的聊天工具时所遇到的问...

    郑杨硕 贺世超... 《包装工程》 2019年10期 期刊

    关键词: 信息交互设计 / 有情输入法 / 设计评价 / 3D-Touch

    下载(144)| 被引(1)

    基于“境-人-技-物”的导视系统设计模型及其应用  CNKI文献

    目的为了提高导视系统中信息呈现与传达的有效性。方法运用"境-人-技-物"四维体系对导视系统中的各个因素进行分解,从繁杂的导视数据中提取有效信息,梳理有效信息的结构与互动关系。以平乐古镇导视系统设计...

    孙虎 武月琴... 《包装工程》 2018年16期 期刊

    关键词: 信息 / 信息交互设计 / 导视系统设计

    下载(184)| 被引(2)

    构建创意空间的设计要素及策略研究  CNKI文献

    目的对发展智慧城市语境下的创意空间的必要性与意义展开深入分析,理清构建实体创意空间以及线上创意空间所需的设计要素以及发展策略,并提出解决方案。方法基于智慧城市对于创意社区的多样化需求,分析创意空间的功能...

    郑杨硕 邹庸臻 《包装工程》 2017年06期 期刊

    关键词: 创意空间 / 设计要素 / 设计策略 / 信息环境

    下载(129)| 被引(4)

    新媒体艺术的现状与未来探析  CNKI文献

    随着信息时代的来临,新媒体艺术得到了前所未有的关注。分析了新媒体艺术的特性与现状,并展望其了未来的发展趋势,指出新媒体艺术必将会有更广阔的发展前景。

    方兴 郑杨硕 《武汉理工大学学报(信息与管理工程版)》 2006年03期 期刊

    关键词: 新媒体艺术 / 网络游戏 / 虚拟现实

    下载(1153)| 被引(36)

    基于应用软件功能性的界面要素研究  CNKI文献

    随着社会的发展趋势由大工业时代向信息时代的逐渐转变,产品的概念由有形的外型延伸到无形的服务,软件图形用户界面(GUI:Graphical User Interface)就是这股信息化浪潮中最具代表性的创新产品。它空前地改变了人们...

    郑杨硕 导师:方兴 武汉理工大学 2007-05-01 硕士论文

    关键词: 应用类软件 / 人机交互 / 用户研究 / 用户体验

    下载(343)| 被引(17)

    基于普适计算的穿戴产品交互应用研究  CNKI文献

    目的针对信息时代穿戴产品具有的数字化功能特征,基于物联网普适计算的控制原理,在穿戴产品设计中植入具备普适计算能力的先进制造,弥补传统穿戴产品在实现用户体验模式上的功能性和交互方式创新性的不足。方法对基于...

    刘严 郑杨硕 《包装工程》 2018年02期 期刊

    关键词: 普适计算 / 穿戴产品 / 交互应用

    下载(255)| 被引(0)

    基于触屏类产品的设计要素研究  CNKI文献

    信息时代已悄然来临,信息与电子技术的快速发展使得各种类型的数码产品开始广泛流行,手机上网、GPS导航仪、网络语音、微博等新产品层出不穷地涌现,这也从另一个角度证明了设计的非物质化已是大势所趋。对于无数用户而...

    郑杨硕 《美术大观》 2011年02期 期刊

    关键词: 交互设计 / 屏幕 / 图标 / 手机

    下载(232)| 被引(10)

    浅析基于用户体验的电子游戏产品设计  CNKI文献

    斯坦福大学的Henry Lowwd教授曾说过:"电子游戏是软件、技术、表演的综合体现。"尽管处于不同时期的游戏玩家们对于游戏的特点、风格、画面等要素的要求是复杂而多样的,但期待有趣而令人回味的游戏体

    方兴 郑杨硕 《美术大观》 2010年04期 期刊

    关键词: 电子游戏 / 画面 / 文娱性体育活动 / 玩家

    下载(249)| 被引(5)

    信息交互设计的本体特征与评价维度研究  CNKI文献

    信息交互设计是一门具有动态性、复杂性、学科交叉性的设计科学。随着信息技术的不断成熟,对于信息交互设计的关注度与认同度越来越高,但国内外对于信息交互设计的本体特征与设计评价的深度研究仍然较为缺乏。为了完善...

    郑杨硕 刘诗雨... 《设计艺术研究》 2019年05期 期刊

    关键词: 信息交互设计 / 设计思维 / 设计评价

    下载(38)| 被引(0)

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