高中美术鉴赏课中“任务驱动式教学模式”的实践报告 CNKI文献
美术鉴赏课是普通高中美术教学重要的组成部分,但是由于一些客观因素的影响,学生对美术鉴赏课失去应有的学习兴趣。课堂气氛沉闷,学习效率低,师生无互动成为了大多美术鉴赏课堂的教学常态。通过对"任务驱动式教学...
广告设计要想获得成功,首先必须要了解消费者的心理需求和变化,引起消费者的注意和兴趣,触发消费者的某种情感,引发联想和想象,诱发消费者强烈的购买动机,才能达到促使消费者产生消费行为的目的。
在心理学中,"需要"也是其中的一个重要的心理要素,人们在现实生活中去从事各种的活动,其最终的目的也就是为了能够满足自身的需要。作为一名设计者,在进行设计工作的过程中应该充分的考虑到如何能够满足使用...
香水包装运用触觉、视觉形成知觉,再由知觉感知嗅觉,形成了感觉—知觉—感觉的认知路径。包装中一般以生理触觉和心理触觉相互作用形成的综合触觉作用于受众,以触觉使用设计和触觉审美设计为研究对象,实现肢体接触与视...
通过对河北传统手工艺文化资源和传统手工艺产品市场需求综合分析,石家庄具备传统手工艺产业集聚区建设的经济条件和文化资源环境。首先,在产业集聚区建设中以市场利益驱动促进创意研发,形成品牌化发展,扩大产业规模。...
日历作为日常生活中必备的纪年工具,具有鲜明的文化特质和深厚的哲学内涵。其功能性影响着人们的生活行为方式。但随着科技的进步、传播媒介的更替和新媒体技术的发展变革,其开始呈现突破传统日历设计的趋势。基于此,...
怪诞语言将正常转化为反常,将熟悉转化为陌生,造成强烈的视觉刺激与异化的情感体验。《罪恶之城》的丑陋与滑稽并存的镜头语言、极端反常的叙事方式、超现实的场景设置、界限模糊的善恶评判都超离了现实中的丑、恶,将...
以信息时代概念书籍设计的特征为出发点,分析信息时代背景下想要能够分析出书籍设计语言的全新方式的概念书籍,是书籍视觉传达上的创新。即从形式上、材料工艺上、审美方式上等对书籍设计进行的亘古未有的尝试与创新,...
丰富的装帧设计材料为书籍设计提供了一个新的舞台,设计师根据书籍的内容、形式来选择装帧材料,满足读者日益消费个性化的审美心理。各种不同的装帧材料显现出不同的肌理和质感,都会通过手的触摸直接刺激人的感官,与读...
随着时代的进步和人们对生活品质认识的提高,各种"精品"图书、礼品图书开始出现在图书市场上,那些丰富多彩的装帧、图文并茂的图书越来越受到读者的欢迎。尤其是令人眼花瞭乱的封面设计,其目的就是为了得到...
少儿图书在图书市场的需求日益扩大,针对少儿这一特殊群体的书籍设计,应受到更多的关注与人性化设计。本文从少儿图书的色彩、开本、内文页面及插图应用四方面设计要素探讨了当今少儿书籍的设计。提出了书籍的开本设计...
没有原创的动漫,发展就缺乏"根基",原创动漫在动漫发展中的作用毋庸置疑。近年来,通过政府与社会的重视与支持,河北在动漫企业生产制作、动漫教育实施、动漫展播媒介等方面均取得明显进步,形成了以石家庄、...
建立石家庄动漫衍生品产业加工园,培育市场自己的生产加工基地。结合石家庄动漫产业基地整体优势,发展原创动漫衍生品的产品推广。建立品牌意识,建立全国网络性销售物流结构,占有并稳固市场根基。充分发挥政府宏观调控...
高校平面艺术设计教学培养学生艺术设计思维的路径分析 CNKI文献
随着社会发展,现代社会企业的不断进步,企业对于人才培养又有了更高的要求,不仅需要人才具备充足的知识积累,更需要人才具备创新能力和创造力,并且具备相应的设计思维。平面艺术设计专业作为培养当代优秀平面设计师的...
没有原创的动漫,发展就缺乏"根基",原创动漫在动漫发展中的作用无容置疑。近年来,通过政府与社会的重视与支持,河北在动漫企业生产制作、动漫教育实施、动漫展播媒介等方面均取得明显进步,形成了以石家庄、...
在竞争日趋激烈的图书市场,书籍装帧不仅关系到图书本身的品位,而且影响着图书销量。在这种情况下,书籍出版者必然会对书籍装帧提出更高的要求,满足不同读者的需要。本文从设计形式吸引读者、技术为艺术服务及书籍设计...
图书作为特殊的商品,其目的是为了表达思想、传播知识、积累文化。图书的装帧设计,不单单是为了吸引读者的注意,刺激消费者购买的欲望,还能使读者在阅读时产生愉悦的心情。引发读者的求知欲和思想感情的共鸣。
以“市场模式”为导向的应用型动画研究生培养研究 CNKI文献
动画产业属于文化创意型产业,动画产业的整体水平是依靠高质量的动画应用型人才提升起来的。高校动画教育是培养动画人才的主要基地,如何使艺术硕士毕业后很快融入动画产业中,这就要求高校必须立足实际,适应学科发展方...
目前,AR技术正处于快速发展阶段,各行各业都在积极探究AR技术在所在行业的应用可行性。老年人问题也因为我国人口的老龄化成为一个不可忽视的问题,其中老年人的身体问题又是其中的焦点问题。本文将从AR技术和老年人的...